
VALORANT e KATSEYE unem forças na trilha “GO OFF” para o Game Changers 2025
A Riot Games divulgou a nova música-tema do VALORANT Game Changers Championship 2025, criada em parceria com o grupo global de K-pop KATSEYE. A faixa, intitulada “GO OFF”, é uma releitura da canção “M.I.A” e chega como parte da campanha oficial do torneio feminino de VALORANT. A iniciativa reforça a presença do estúdio no cenário cultural e o compromisso em destacar o protagonismo das mulheres nos Esports.
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A versão lançada para o campeonato busca capturar a atmosfera competitiva que define o Game Changers, série de eventos criada pela Riot para incentivar a participação feminina nas ligas profissionais do jogo. A escolha do KATSEYE, formado por artistas de diferentes países, reflete o caráter internacional do evento e o objetivo de aproximar o público global do universo de VALORANT.

Uma colaboração pensada para representar o espírito competitivo
A relação entre VALORANT e KATSEYE começou de forma natural, segundo os próprios envolvidos. A integrante Megan, que também é jogadora do título, afirmou que o convite da Riot foi recebido com entusiasmo, pois a mensagem da música dialoga diretamente com o propósito do Game Changers. A nova versão mantém a estrutura original de “M.I.A”, mas adota uma estética mais intensa, com arranjos que evocam superação e confiança.
A produção de “GO OFF” foi conduzida para transmitir a mesma energia das partidas do campeonato. O videoclipe, lançado junto com a faixa, combina cenas de performance musical com elementos visuais do jogo, criando um paralelo entre o palco e a arena competitiva. A escolha estética reforça a ideia de que o Game Changers é mais do que uma competição: é um espaço de representatividade e reconhecimento.

O Game Changers 2025 e o fortalecimento da presença feminina nos Esports
Desde sua criação em 2021, o VALORANT Game Changers se consolidou como um programa essencial para a inclusão e o desenvolvimento de mulheres no cenário profissional. A edição de 2025 acontecerá entre 20 e 30 de novembro no LoL Park, em Seul, e reunirá as principais equipes do mundo. A expectativa é de que o evento mantenha o padrão de produção das últimas temporadas, realizadas em Berlim e São Paulo.
A iniciativa faz parte de um esforço contínuo da Riot Games para equilibrar a representatividade dentro do ecossistema competitivo de VALORANT. O Game Changers não apenas promove torneios de alto nível, mas também funciona como porta de entrada para novas jogadoras que aspiram participar das ligas internacionais e do circuito oficial do VCT.
Com a trilha “GO OFF”, a Riot reafirma a proposta de destacar as histórias e os desafios enfrentados por mulheres no ambiente competitivo, ao mesmo tempo em que celebra o avanço da comunidade feminina no cenário dos Esports.

KATSEYE amplia sua presença no mercado internacional
O KATSEYE é um grupo de K-pop criado pela HYBE e pela Geffen Records, resultado de um processo global de seleção que envolveu participantes de diversos países. A formação atual reúne seis integrantes com idades entre 16 e 22 anos e diferentes origens culturais. Desde o lançamento do primeiro EP, o grupo tem conquistado destaque por sua abordagem cosmopolita e pelo apelo internacional.
“Quando a Riot nos pediu para reimaginar M.I.A para o Game Changers, como sou jogadora, eu disse ‘CLARO!'”, lembra Megan, do KATSEYE. “Essa música sempre foi sobre confiança e dar o seu melhor, e essa mensagem se alinha totalmente com tudo que o Game Changers representa. Nós queríamos uma versão para celebrar todas as jogadoras que estão tentando romper os limites e mostrar do que são capazes.”
Nos últimos meses, o KATSEYE vem ampliando sua visibilidade no mercado ocidental. A parceria com a Riot Games representa um passo importante nessa trajetória, posicionando o grupo dentro de um universo onde música e cultura digital se cruzam. Ao participar da trilha do Game Changers, as artistas passam a integrar uma lista de colaborações musicais de VALORANT que inclui nomes como Jean Deaux, Whipped Cream e YONAKA.

VALORANT consolida sua presença como marca cultural
Com o lançamento de “GO OFF”, a Riot Games reforça uma estratégia que já faz parte de sua identidade: aproximar o público gamer de experiências culturais completas. A empresa trata a música como um elemento de narrativa e imersão, e cada trilha lançada para seus eventos funciona como extensão do universo dos jogos.
Essa abordagem contribui para a construção de uma imagem consistente de VALORANT como marca global, capaz de ultrapassar os limites do entretenimento digital. A integração entre o jogo, a comunidade e a música tem fortalecido a presença do título no cenário competitivo e ampliado seu alcance junto a novos públicos.
O VALORANT Game Changers Championship 2025 promete manter essa trajetória de crescimento. A combinação entre competição, diversidade e arte continua a definir a identidade do projeto, que segue como referência para outras iniciativas de inclusão no mundo dos Esports.
Foto Destaque: pôster de divulgação do Valorant; grupo KATSEYE. Divulgação/Riot Games/HYBE